<img alt="" src="/haberler/HaberResimleri/Untitled-3.jpg" style="BORDER: 0px solid; ">

  Distance Education Will Be Evolved Into Three Dimensions

  Assoc. Prof. Arif Can Güngör remarked that systems which are only textual and still image based will begin to disappear after a while in distance education, applications in art and design fields will have opportunity to be tested in dimensional universes.


<p>​<span style="text-align: justify;">I</span><span style="text-align: justify;">stanbul Aydın University, which creates a very successful online education experience for its students during the pandemic period, took another step for this issue. Istanbul Aydın University Faculty of Fine Arts Department of Cartoon and Animation students conducted a trial lesson with the Mozilla Hubs website that activities such as lectures and meetings can be carried out in three-dimensional simulations. Under the supervision of Head of the Department Assoc. Prof. Arif Can Güngör and Instructor Ali Efe İralı, students exhibited both concept designs and works they transformed from concept to final products synchronously in the study carried out in &quot;Portfolio and Exhibition Design&quot; course.</span></p><p style="text-align: justify;">&#160;</p><p style="text-align: justify;"><strong>&quot;SYSTEMS WHICH ARE TEXTUAL AND STILL IMAGE BASED WILL DISAPPEAR&quot;</strong></p><p style="text-align: justify;"><strong>Istanbul Aydın University Faculty of Fine Arts Head of Department of Cartoon and Animation Assoc. Prof. Arif Can Güngör</strong> stated &quot;Providing environments that provide different experiences in education always improves attention and interest in a positive way. Systems which are only textual and still image based will begin to disappear after a while in distance education, applications in art and design fields will have opportunity to be tested in dimensional universes. The important thing is to catch these studies that support personal development academically at the right time. diversity and awareness actually come to forefront in these such high-interaction environments. I believe that non-profit organizations such as Mozilla, will highly become forward especially in design and communication based technologies in the next periods.&quot;</p><p style="text-align: justify;"><strong>&quot;WE CAN CALL IT THREE DIMENSIONAL ZOOM&quot;</strong></p><p style="text-align: justify;">Güngör mentioned &quot;The transformation occurred in the international field in education due to the COVID-19 pandemic, significantly impacted not only students but also employees in training positions. Within this process the distance education system is having its golden days, many international organizations are looking for new ways to update course contents and methods. At this point, the universes that game technologies are built in different ways which also used as learning by having fun, offer important answers. It is on the agenda to transform three dimensional universe into a virtual library in many places. Mozilla Hubs applies the most up-to-date states of the latest developments that lessons can be restructured and constructed in three-dimensional simulation universes. The program acts as a three dimensional competitor of Zoom which is the essential thing and the most important winner software of the pandemic. By means of the synchronous simulation, users can upload their products to other side in a way that everyone can see and change. At the same time, it is possible for users to communicate each other by voice and video call, and make experiements.&quot;</p><p style="text-align: justify;"><strong>&quot;THERE WILL BE COMPETITORS SOON&quot;</strong></p><p style="text-align: justify;">Instructor Ali Efe İralı gave information about Mozilla Hubs website and stated &quot;Today, we know that Nottingham University in England, and Nebraska University in the USA are carrying out applied courses by using the Hubs application of Mozilla. Also, Institute of Electrical and Electronics Engineers-IEEE carried out some parts of meetings there last year. We are facing a system that promises much more for the future. New competitors using environments created by using WebGL and developed by Khronos Consortium are on the way. &quot;</p><p style="text-align: justify;"><strong>VIRTUAL LABORATORY WILL PROVIDE SIGNIFICANT BENEFITS</strong><span style="text-decoration: line-through;"><strong> </strong></span></p><p style="text-align: justify;">Dr. İralı said &quot;System benefits from innovations using WebGL infrastructure. Unlike previous Flash and similar structures, it can work in almost all website browsers today. With this system, academic studies that are difficult to repeat and experience physically will be brought forward. At the same time, in the industrial terms, it will also contribute to prototyping processes of industrialists, and similar systems will be repeated in many fields. Especially projects such as the Virtual Laboratory prepared by the Council of Higher Education, will reinforce technical knowledge with an interactive environment, and will make significant contributions to both students and lecturers.&quot;<br/></p><p style="text-align: justify;">&#160;</p><p style="text-align: justify;"><strong>&quot;UZAKTAN EĞİTİM ÜÇ BOYUTA EVRİLECEK&quot;</strong></p><p style="text-align: justify;"><strong>İstanbul Aydın Üniversitesi Güzel Sanatlar Fakültesi Çizgi Film ve Animasyon Bölüm Başkanı Doç. Arif Can Güngör, uzaktan eğitimde sadece metinsel ve durağan görsele dayalı sistemlerin bir süre sonra elimine olmaya başlayacağını, sanat ve tasarım dallarındaki uygulamaların boyutlu evrenlerde kendisine sınama imkânı bulacağını söyledi.</strong></p><p style="text-align: justify;">Pandemi sürecinde öğrencilerine oldukça başarılı bir online eğitim deneyimi yaşatan İstanbul Aydın Üniversitesi, bu konuda bir adım daha attı. İstanbul Aydın Üniversitesi Güzel Sanatlar Fakültesi Çizgi Film ve Animasyon Bölümü öğrencileri, ders ve toplantı gibi aktivitelerin üç boyutlu simülasyon şeklinde gerçekleştirilebildiği Mozilla Hubs internet sitesiyle bir deneme dersi gerçekleştirdi. Bölüm Başkanı Doç. Arif Can Güngör ve Dr. Öğr. Üyesi Ali Efe İralı nezaretinde, &quot;Portfolyo ve Sergileme Tasarımı&quot; dersinde yapılan çalışmada öğrenciler hem konsept tasarımlarını hem de konseptten nihai ürüne dönüştürdükleri çalışmalarını eş zamanlı olarak sergilediler.</p><p style="text-align: justify;"><strong>&quot;METNE VE DURAĞAN GÖRSELE DAYALI SİSTEMLER ELİMİNE OLACAK&quot;</strong></p><p style="text-align: justify;">Konuyla ilgili değerlendirmelerde bulunan <strong>İstanbul Aydın Üniversitesi Güzel Sanatlar Fakültesi Çizgi Film ve Animasyon Bölüm Başkanı Doç. Arif Can Güngör</strong>, eğitimde farklı tecrübeler sağlayacak ortamların sunulmasının, her zaman dikkati ve ilgiyi pozitif yönde geliştirdiğini dile getirdi. Özellikle uzaktan eğitimde sadece metne ve durağan görsele dayalı sistemlerin bir süre sonra elimine olmaya başlayacağını, sanat ve tasarım dallarındaki uygulamaların bu tür üç boyutlu evrenlerde kendisine sınama imkânı bulacağını aktardı. Önemli olanın, kişisel gelişimi akademik anlamda destekleyecek bu tür çalışmaları doğru zamanlama ile yakalamak olduğunu kaydeden Güngör; &quot;farklılık ve farkındalık aslında bu tip etkileşimi yüksek ortamlarda öne çıkıyor. Mozilla gibi, ilk hedefi kâr olmayan kuruluşların, ilerleyen zamanlarda özellikle tasarımsal ve iletişim temelli teknolojilerde çok daha öne çıkacağını düşünüyorum&quot; dedi.</p><p style="text-align: justify;"><strong>&quot;ZOOM&#39;UN ÜÇ BOYUTLUSU DİYEBİLİRİZ&quot;</strong></p><p style="text-align: justify;">Güngör, şöyle devam etti: &quot;COVID-19 pandemisi sebebiyle uluslararası alanda eğitimde gerçekleşen değişim, sadece öğrencileri değil, eğitim veren konumundaki çalışanları da önemli ölçüde etkisi altına aldı. Uzaktan eğitim sisteminin altın günlerini yaşadığı bu süreç içinde pek çok uluslararası kuruluş, ders içeriklerini ve metotlarını güncellemenin yeni çarelerini arıyor. Bu noktada, yıllardır eğlenerek öğrenme olarak da faydalanılan oyun teknolojilerinin farklı biçimde kurgulandığı evrenler önemli cevaplar sunuyor. Pek çok yerde üç boyutlu evrenin sanal bir kütüphane formuna kavuşturulması gündemde. Derslerin yeniden yapılandırılarak üç boyutlu simülasyon evrenlerinde kurgulanabileceğine yönelik son gelişmelerin en günceli ise Mozilla Hubs tarafından uygulanıyor. Program, pandeminin vazgeçilmez ismi ve en önemli kazanan yazılımı diyebileceğimiz Zoom&#39;un adeta üç boyutlu bir rakibi gibi hareket ediyor. Eş zamanlı simülasyon sistemi sayesinde, kullanıcılar kendi ürünlerini karşı tarafa herkesin görüp, değiştirebileceği şekilde yükleyebiliyor. Aynı zamanda kullanıcıların birbirleriyle sesli ve görüntülü olarak konuşabilmesi, birlikte deneyler yapabilmesi mümkün kılınıyor.&quot;</p><p style="text-align: justify;"><strong>&quot;YAKINDA RAKİPLERİ ÇIKAR&quot;</strong></p><p style="text-align: justify;">Mozilla Hubs internet sitesi hakkında bilgi veren Dr. Öğr. Üyesi Ali Efe İralı ise, &quot;Bugün İngiltere&#39;den Nottingham Üniversitesi ile ABD&#39;den Nebraska Üniversitesi&#39;nin Mozilla&#39;nın Hubs uygulamasını kullanarak uygulamalı dersler verdiklerini biliyoruz. Hatta geçtiğimiz yıl Elektrik ve Elektronik Mühendisleri Enstitüsü&#39;nün (Institute of Electrical and Electronics Engineers-IEEE) toplantılarının bir kısmı da yine orada gerçekleşti. Gelecekte çok daha fazlasını vadeden bir sistem ile karşı karşıyayız. Hubs&#39;ı ilerleyen yıllarda yine Khronos Konsorsiyumu&#39;nun geliştirdiği WebGL&#39;i kullanarak oluşturulan ortamları kullanan yeni rakipler bekliyor&quot; diye konuştu.</p><p style="text-align: justify;"><strong>SANAL LABORATUVAR ÖNEMLİ FAYDALAR SAĞLAYACAK</strong><span style="text-decoration: line-through;"><strong> </strong></span></p><p style="text-align: justify;">İralı, sistemin WebGL altyapısını kullanan yeniliklerden faydalandığını ve daha önceki Flash ve benzeri yapıların aksine, bugün neredeyse tüm internet sitesi tarayıcılarında çalışabilir halde olduğunu dile getirdi. Dr. İralı&#39;ya göre, bu sistemle birlikte fiziki anlamda da tekrarı ve deneyimlenmesi zor akademik çalışmaların önü açılmış oluyor. Aynı zamanda endüstriyel anlamda da sanayicilerin prototipleme süreçlerine ciddi katkılar yapacağını söyleyen Dr. İralı, benzer sistemlerin pek çok alanda yineleneceğini aktardı. İralı, özellikle Yükseköğretim Kurulu tarafından hazırlanan Sanal Laboratuvar gibi projelerin, teknik bilgi birikimini etkileşimli ortamla pekiştireceğini ve hem öğrenciler hem de öğretim elemanları açısından önemli katkılar sunacağını söyledi.<br/></p>

Yayınlandı:
18.6.2021

Kategori:
Gündem

Alt Kategori:
 

Birim:
 

Departman:
 

  No

English