Ders Planı /

Ders Bilgileri

Dersin Kredisi
Dersin AKTS Kredisi
Dersin Öğretim Dili Türkçe
Dersin Düzeyi Lisans , TYYÇ: 6. Düzey , EQF-LLL: 6. Düzey , QF-EHEA: 1. Düzey
Dersin Türü
Dersin Veriliş Şekli Yüz-Yüze Eğitim
Ders zorunlu veya opsiyonel iş deneyimi gerektiriyor mu ?
Dersin Koordinatörü Prof. Dr. İSMAİL İPEK
Dersi Veren(ler)
Dersin Yardımcıları

Amaç ve İçerik

Dersin Amacı Bu dersin amacı PC ortamında kullanılan yazarlık dillerinden birisini kullanarak çoklu ortam tasarım ilke ve prensiplerini kullanarak bir çoklu medya ortamı ve tekniği oluşturmaktır.
Dersin İçeriği PC ortamında kullanılan yazarlık sistemlerinin tanıtılması, ders yazılımı hazırlama aşamaları, ekran tasarımı ilkeleri, kullanılacak resim, ses, film vb. malzemelerin düzenlenmesi için kullanılan yazılımlar, yazılımda canlandırma ve hareketlerin kullanılması, yazılımlara resim, film, animasyon vb. bileşenlerin eklenmesi, kullanıcı etkileşimi, geri bildirim teknikleri, çoklu ortam yazılımlarının paketlenmesi, yayınlanması, çoklu ortam uygulamaları hazırlanması, çoklu ortam uygulamalarının değerlendirilmesi.

Haftalık Ders Konuları

1Çoklu Öğretimin Tarihsel Gelişimi, Temelleri ve Bilgisayarla Öğretime giriş. Genel İlkeler Çoklu ortam uygulamalarının kuramsal temelleri-tasarım ilkeleri
2Çoklu ortam uygulamalarının kuramsal temelleri-çoklu ortam uygulamaları türleri
3Çoklu ortam projesi hazırlama (Proje hazırlama süreci, Projelerin paylaştırılması)
4Çoklu ortam uygulaması geliştirmede kullanılan yazarlık sistemlerine giriş Öğretim Yazılımlarının Özellikleri, Tasarım ve görsel Tasarım ilkeleri
5Çoklu ortam uygulaması geliştirmede kullanılan yazarlık sistemlerinde resim, yazı öğelerinin düzenlenmesi . Çoklu Öğretim (Multimedya) Yöntemleri. Özel Öğretici Programlar (ÖÖP) akış şeması
6Çoklu ortam uygulaması geliştirmede kullanılan yazarlık sistemlerinde ses ve video öğelerinin düzenlenmesi. Multimedya –hypermedya ve Hypertext
7Çoklu ortam uygulaması geliştirmede kullanılan yazarlık sistemlerinde kullanıcı etkileşimi kavramı ve navigasyon öğeleri.
8Çoklu ortam uygulaması geliştirmede kullanılan yazarlık sistemlerinde Alıştırma ve Deneme Programı (Drills-practice) akış şeması
9Ara sınav)-Ödev
10Çoklu ortam uygulaması geliştirmede kullanılan yazarlık sistemlerinde simülasyon-animasyon oluşturma süreci
11Öğretim Oyunları, yapısı ve kuramları ve projeleri web te yayınlama
12Açık uçlu Öğrenme Ortamları, Çoklu Öğretim programları ve Testlerin Tasarımı. projeleri yayınlama
13Uzaktan öğrenme, Web ve e-öğrenme: Çoklu Öğretim tasarımı Modeli: sunular
14Çoklu ortam projelerinin değerlendirilmesi-sunulması-paylaşımı

Kaynaklar

Alessi, S. M., & Trollip, S. R. (1991). Commputer-based instruction: Methods and development. (2nd ed.). Englewood Cliffs, New Jersey: Prentice Hall, Inc.
Alessi, S. M.,& Trollip, S. R. (2001). Multimedia for learning: Methods and development. (2nd Ed.) Boston: Allyn and Bacon.
Allen, M. V. (2011). Successful e-Learning Interface: Makinglearning technology polite, effective and fun. San Francisco: Pfeiffer.
Allen, M. V. (2007). Designing successful e-Learning. San Francisco: Pfeiffer.
Ashridge, (2011). How mobile technologies are changing the executive learning landscape, Mobile Learning. Online publication retrieved from: www.ashridge.org.uk/MobileResearch [Accessed6/Nov/2013].
Buket Akkoyonlu, Arif Altun ve Meryem Y. Soylu (2008), Öğretim Tasarımı, Ankara: Maya Akademi yayınevi.
Dick, W. ve Carey, L. (1996).The Sistematic Design of Instruction. (4th ed..). New York, NY: Harper/Collins College Publishers.
Gagne', R.M., Briggs, L. ve Wager, W. W. (1992). Principles of Instructional Design.(4th ed.).
İpek, İ. (2001). Bilgisayarla öğretim: Tasarım, Geliştirme ve Yöntemler, Ankara: Tıp Teknik (pelikan yayınevi)
Partner 1
Euras
YOK
Eurodesk
Study Aydin
Edexcel
Toefl
Pearson
Kalite
MYK
Turkak
GSB
Europass
Nafsa
Unesco
Yok 2
Study 2
IAUP
EUA
Yokak
Teknofest